逐次|为什么别人三年设计比你的五年设计还要好?如何提升?( 三 )


规划的出现恰巧就是在这些所谓的机会中出现的 , TA一般会在你接触了很多种需求并操刀后 , 逐渐让你明白 , 你喜欢的职业规划 , 这不是一个一撮而就的事情 , 更多的应该是顺其发展的事 , 然后中途定位 , 最后再全力勃发 。
我们设计师的职业规划最终都会分为以下4个类型 , 在这里为大家列举 , 以便参考:
团队、项目负责人;
专注某一领域的创业人;
线上、线下的设计讲师;
攒够积蓄改行;

逐次|为什么别人三年设计比你的五年设计还要好?如何提升?
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不管你希望未来选择哪种结果 , 目前来讲 , 在职设计师日常最需要解决的还是提升自己再某一领域的长版 , 而不是短板;你应该做的是在你的规划范围上 , 无限延长你的长版 , 并称为这一领域的专业人 , 而短板 , 足可以在未来用找合伙人或雇佣人员的方式去解决 。
我记得前段时间站酷有一位大Z设计师改行养猪了 , 其实这就是一个典型的设计师改行案例 , 目前很多设计师都在忧虑一个问题 , 那就是将来我该做什么 , 我的规划应该是什么;其实 , 我倒认为这样的设计师有点过于焦虑 , 不管做哪个行业 , 都需要持续沉淀 。
所谓做一行爱一行 , 你当前最应该考虑的 , 不是3-5年后的事情 , 而是明天、这个月、这一年的规划 , 怎样提升你的能力 , 或者怎样让自己变得更优秀 , 这才是主要的;至于未来 , 我想那对于现在的你来说 , 其实只是一个结果而已 , 只要你眼前抓住时间 , 努力操练与学习 , 未来的你一定不会太差 。
03/到底是年限重要还是技能重要?
这个标题内容是很多设计师都争议的一个课外话题 , 为什么呢?
如果从找工作角度来讲 , 5年的设计经验听起来就一定比3年的要好 , 就算不上进 , 给HR的第一感觉也是见得多 , 练得多;但现实总有一些逆天的设计师 , 刚刚毕业就拥有超高的技法 , 虽然或许只是没有实战项目的操练 , 但有技法的支撑 , 我想就算实战 , 应该也不会差到哪去 。

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这样的结果第一导致的就是部分设计师的心态扭曲 , 能力没有太大优势 , 那就用年限凑数了 , 其实这是一种很常见的事情;我之前面试过很多小伙伴 , 虽不能说能力特别优秀 , 但起码我个人觉得 , 还是有一些比较不错的人选 , 但最终没有选择他们的原因只有一个 , 就是在年限这块儿不太诚实;我个人对这个比较看重 , 主要因素在于我考虑对方的心理动机就是不自信 , 找捷径!
我们可以推断一下 , 一名设计师 , 如果是脚踏实地的那种 , 勤奋苦练 , 他压根不会造假 , 为什么呢?
因为他知道自己的不足之处就是三少(年限少、经验少、练得少) , 通过明确目标低 , 然后在其他方面拔高自己来弥补先天的不足 , 这样我想很大一部分HR也是可以接受的;除非是大厂刚需 , 但通过年限造假的设计师是哪种心态呢?他们我推测的是明知道自己作品不太抢眼 , 不去提高作品质量 , 而是将年限改一下数字 , 起码…这样比较简单吧 。

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这样的心态其实我们可以代入产品的用户地图中体现出来 , 比如:产品操作的某一节点用户用来不爽 , 我们就需要通过修改这一节点尽可能的使用户愉快舒适起来 , 或者增加魅力属性的功能 , 如果最终的结果离预期依然较差 , 我们还可以通过奖励机制效应对用户二次刺激 , 提升用户在体验地图上的整个水平线处于较高地位;这就是脚踏实地的设计师做的事情 , 在明知道自己不足的地方下功夫 , 提升自己 。


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