光明系法术:拜若纳时光扭曲
![全面战争战锤3光明系法术效果与强度评测[多图]](/uploads/allimg/221027/1Z9222933-9.png)
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整体上来讲作为一个长达50秒的群体buff其实非常不错 , 更不用说只要11蓝耗就是群体效果非常便宜 , 给的内容是近战攻击和移动速度也都是很实用的属性 , 但是问题在于光明法本身一般是配合射爆大队使用的 , 前排都是扛线部队 , 后排都是脆皮射手 , 即便加上了这个技能也没有什么像样的输出能力 , 只能说生错了法系 。
光明系法术:放逐之光
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锤二中光明系唯一靠谱的输出法术 , 也是后期锤二环境下光明系法师还能出现在后期阵容里的保障 , 然而在锤三旋涡类法术机制被大削 , 现在测试下来基本上预期基本只有4跳伤害 , 然后就不知道跑哪儿去了 , 意味着理论上对于聚怪之后100人的部队只有不到2800破甲2800不破甲伤害 , 伤害其实并不算低 , 虽然打不死几个模组但是对于重甲步兵还是有一些伤害的 , 主要问题是考虑到移动旋涡类法术使用的条件比较苛刻法术强度 , 有效伤害范围也不太大(12m半径)这点伤害在性价比上远远不如其他法术
补充移动旋涡类法术的使用条件:由于移动旋涡类法术随机移动的特性 , 必须配合单体聚怪使用 , 否则误伤极其严重 , 然而锤三ai改动之后当体聚怪非常困难 , ai会使用一两队小部队拖住你的单体 , 然后大部队继续前进(除非你全军藏树林或者潜行) , 旋涡法术的输出能力进一步下降 。
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