一年一度认同大赛:当喜剧小品遭遇乙女游戏( 二 )


10月8日晚,《一年一度喜剧大赛》节目组在微博致歉,称“由于创作过程不严谨和版权审核上的疏漏,给《恋与制作人》的游戏玩家造成了深深的伤害,也造成了大众对《恋与制作人》游戏的误解”,同时将原视频下架 。3分钟后,《恋与制作人》官微回复并转发了这条微博,表示“游戏角色们承载着每一位制作人的长情寄托,这份爱意绝不应该被曲解” 。

一年一度认同大赛:当喜剧小品遭遇乙女游戏

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经纪人姜磊的回应
但这并未平息玩家们的愤怒:主创演员和编剧始终没有出面回应,经纪人姜磊的“力挺”微博也依然挂在他的个人主页上 。不少玩家明确表示,她们并未感受到来自当事人的诚意 。姜磊那条反复强调演员有多辛苦的微博,似乎只表明了一件事:他和他的演员并没有搞清楚问题究竟出在哪 。
争议焦点
对《男友来了》的批评,大概可以总结为3点:抄袭侵权、丑化人物、丑化玩家 。
从剧本角度看,抄袭侵权的罪名很难洗清 。毕竟在没有事先取得游戏官方授权的情况下,节目基本上照搬了《恋与制作人》的角色名字、设定和文案 。在玩家放出的聊天截图中,《恋与制作人》游戏客服也给出了明确回复:法务部正在对该节目涉嫌侵权的内容进行处理 。
玩家放出的客服回应
丑化人物、丑化玩家则是争议的焦点 。作为一门以讽刺为生命的艺术,喜剧冒犯的边界究竟在哪里,是个长期以来众说纷纭的问题 。“艺术的夸张”是否能被认为是攻击和丑化,在很大程度上也没有一个明确的标准 。从这一点上来说,双方的论证都不能完全说服对方 。
然而问题在于,这个作品的本意真的是要故意讽刺乙女游戏玩家吗?假如不是,它真正的问题又在哪里?
在当下的年轻群体中,《脱口秀大会》和《一年一度喜剧大赛》可能是最广为人知的两个喜剧品牌 。这两档喜剧竞赛节目分别由笑果、米未两家文化公司制作,分别在腾讯视频、爱奇艺两个平台独播,一定程度上反映了当前中国喜剧行业的普遍水平 。
这些在喜剧行业中极为重要的平台,不仅能够带来新人演员梦寐以求的曝光机会,也意味着他们有一个可以期待的职业前景 。能在这两个节目中出现,意味着主创们必然经历了一场残酷的竞争 。正如姜磊所言,“千里挑一” 。面对这个无比珍贵的机会,参赛者会在多大可能性上选择去故意讽刺并最终惹怒一个群体?
更重要的是,虽然我们常说喜剧是冒犯的艺术,但它隐秘的内核却鲜少有人注意——某种程度上,每一个喜剧舞台都在召唤着认同 。
召唤认同
我们常常忽视的一点是,每个人都在观看着属于自己的喜剧 。人们在谈论喜剧表演时,经常习惯性地把演技作为评判作品水平、决定观众是否喜欢的核心因素 。但事实上,类似《欢乐喜剧人》和短视频平台上的许多喜剧表演,受欢迎程度并不比专业表演差 。决定我们去看《脱口秀大会》或者《相声有新人》的,很大程度上不是演技,而是建立在身份特征上的认同 。
这些时常标明自己宽容、博大立场的当代喜剧节目,往往包含着明确的身份特征 。《一年一度喜剧大赛》片头播放的主题曲,开宗明义地唱出了它所聚焦的生活:“熬夜、秃头、失恋、发胖,生活很悲伤 。不想上班,还想搞钱,你我都一样……爸爸妈妈唠唠叨叨,你也老大不小 。老板同事紧盯着你,让人无法呼吸 。”——一切都指向当代大中型城市里的脑力劳动青年 。本季第一期,6个节目选用的主题情境分别是家访、外卖、分手、加班、网络会议和城市生活 。借助卖力的表演,喜剧舞台竭尽全力地召唤着观看者的认同:我演的是你的生活,我在替你说话 。


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