传播【评论】关于NFT应用,东方选择文化,西方选择社交( 二 )


而支付宝推出的欧洲杯最佳射手NFT本质也是“文化IP”+“NFT形式”组合 , 这种“迷因”NFT化所衍生的生态呈现出如下特点 , 其主要角色是IP授权方 , 也就是现有或过去的文化“迷因”以及相应的版权所有者 , 而平台方则扮演为其提供NFT形式的赋能者 , 最典型代表就是国内的BAT大厂 , 最后就是购买其NFT的玩家 , 即NFT收藏者 。
“NFT”迷因化
而在国外的NFT浪潮中 , 呈现出另一种生态——“NFT”迷因化 。 即NFT本身就能引起一种潮流文化 , 如17年就流行的“加密猫” , 今年大火的“加密朋克” , 还有库里都被吸引的的“丧猴”系列 , 当一位创作者或工作室想出了新创意 , 并利用区块链智能合约创作出一个NFT系列 , 上链完成后 , 社区中开始陆续有人注意 , 一旦引爆社区 , 这个系列就有机会成为新潮流 。
当然这种模式并非无文化基础 , 其创作时表达的内容和引用的技术本质都有潜在的迷因的表达 , 并非每个NFT系列都能引起所有人的共鸣 , 但利用社交媒体作为传播的主要场地 , 它所覆盖的范围就会发生天翻地覆的变化 , 它的传播本身都会变成文化的一部分 。
当然 , 这两种生态只是不同文化与NFT产生碰撞融合后的产物 , 不分优劣 , 都存在各自的局限 。
如国外流行的很多NFT系列山寨成本极低 , 例如当黑底白字的“Loot”系列火爆后 , 其山寨品层出不成 。 包括“丧猴”系列是否抄袭“加密朋克”系列 , 都是存在争议的话题 。 其本质原因是知识产权领域在新领域的界定还未成熟 , 而国内主流的文创IP授权形式在该方面就具有一定优势 , 可在一定程度避免版权方面的纠纷 。
但国外的主流玩法能带来更高的社区创造力和文化活力 , 其生态的核心是社区而不是文化IP , 一个有生命力的社区会诞生的各种各样的新迷因和新玩法 , 加密艺术家Beeple只是第一位叩开世界大门的NFT艺术家 , 仅半年过去 , 后续的头像类NFT、NFT游戏甚至到近期的NFT碎片化等新概念已和年初完全不同 , 这种进化速度令人惊叹无比 。
【传播【评论】关于NFT应用,东方选择文化,西方选择社交】但NFT故事的才刚开始 , 谁又能判定东西方NFT的未来发展呢?


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