会上|打扮家服贸会上亮相首款VR家装游戏, 拟2025年前培养1000万蓝领工人
打扮家服贸会上亮相首款VR家装游戏 ,拟2025年前培养1000万蓝领工人
赵佳琪
2021-09-06 14:48:58
来源: 时代周报
打扮家成立于2015年 , 2021年升级为以“透明家装”为定位的互联网家装平台9月5日 , 国美旗下打扮家 , 在服贸会首钢园区工程咨询与建筑服务展区 , 举行了以“颠覆想象 , 探索不止”为主题的打扮家首款VR自学家装游戏《你行你装》全球首发仪式 。 打扮家宣布 , 至2025年 , 拟借助这款娱乐性和沉浸感极强的VR自学家装游戏 , 培养1000万名蓝领工人 。
官方资料显示 , 打扮家成立于2015年 , 2021年升级为以“透明家装”为定位的互联网家装平台 。 今年以来 , 其着力于制定工艺标准、户型库建设、推行首款VR自学装修游戏等方面 。
2020年12月 , 国家发改委印发了《关于推动公共实训基地共建共享的指导意见》 , 其中提到鼓励丰富公共实训基地的培训内容和培训方式 , 推动VR/AR/AI等技术在公共实训基地开展新产业、新技术、新业态培训的应用 。
而打扮家正是从人才培养和科技赋能两方面来践行社会责任 。 相关数据显示 , 2020年 , 中国家装行业市场规模达5万亿元 , 预计2025年达到6万亿元 , 年复合增长率7.6% , 但与产业发展不匹配的是 , 产业工人渗透率仅10% 。 施工工人职业化是家装产业革命的必经之路 。
据打扮家创始人兼CEO、国美控股副总裁崔健介绍 , 今年4月29日 , 打扮家宣布了“新手艺人计划” , 本次打扮家发布的首款VR自学装修游戏《你行你装》 , 即是“新手艺人计划”落地的重要举措之一 。 “我们这款游戏 , 突破了传统VR在家装行业应用中交互性低的特点 , 以游戏化的形式 , 创新施工工人培训形式 , 我们希望 , 能借此提升产业工人培育效率 , 助力家装行业进入产业互联网时代 , 让工人变身有尊严、有保障、多挣钱的新手艺人 。 ”
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同时 , 与其他行业相比 , 家装行业的产业互联网化程度并不高 。 要提升家装行业数字化水平 , 助推行业走向产业互联网新时代 , 打造和构建数字化新基建任重而道远 。
“自诞生伊始 , 打扮家就一直致力于通过技术赋能产业 , 我们在2018年研发推出BIM软件 , 今年又制定了工艺标准、创建数字化户型库 。 今天我们推出首款VR自学装修游戏 , 外界可能不理解 , 但是 , 在我们看来是顺理成章的事情 。 我希望为构建行业新基建、促进行业发展 , 乃至实现共同富裕添砖加瓦 。 ”崔健在致辞中说 。
对企业来说 , 共同富裕意味着把“蛋糕”做好、做大、做优 。 对家装产业来说 , 供给端与需求端都重要 。
“C端用户通过《你行你装》VR游戏 , 可以自主学习装修知识 , 体验家装施工细节 , 玩转装修工具 , 有利于从源头上解决家装信息不对称、不透明的问题 , 从而扭转行业的口碑 , 从而有利于把家装行业的蛋糕做好 。 ”崔健说 。
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