设计锦鲤拿趣线下店:圈层同好的社交场 通往内容IP的中转站( 二 )



设计锦鲤拿趣线下店:圈层同好的社交场 通往内容IP的中转站
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“最初做这个品牌的目的 , 是以潮玩为载体跟用户互动 , 让粉丝在内容消费后还能获得更多的幸福感;另一方面也丰富、延续了内容IP的生命力 。 ”在《街舞4》节目中 , 盲盒文化直接成为队长选人新方式 , AZZO走进节目录制现场 , 与街区潮流文化无缝融合;借助《街舞》四季以来的人气与口碑 , 潮玩实现面向《街舞》粉丝的高效触达;与此同时 , 潮玩的推出达成对内容IP的反哺 , 助力《街舞》延伸IP生命力 , 拓宽产业价值及商业价值 。
阿里影业总裁李捷表示 , “锦鲤拿趣首次在潮玩行业中打通从内容、营销到销售的全链路 , 打造新一代潮玩品牌 。 未来 , 锦鲤拿趣将继续借助平台内容制作、投资、宣发能力 , 积极布局线下实体店 , 充分发挥线上+线下、宣发+零售的协同效应 。 相信这种新潮玩模式 , 能够在整体上提升IP衍生品行业的市场体量 , 为用户和客户创造更大价值 。 ”---


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