2015年《古墓丽影:崛起》 , 游戏中玩家控制女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界 , 寻找永生的秘密 。从日本龙三角的邪马台逃生后 , 劳拉却仍未从那次冒险的阴影里解脱出来 , 为了证明她在那里看到的一切并非虚无 , 劳拉决定跟随父亲的研究 , 在叙利亚寻找先知雅各的墓穴 , 之后前往西伯利亚 , 搜寻那里的神秘古城:Kitezh 。游戏地图包括了世界上的多个地点 , 可探寻的场所将比前作大三倍 , 地图的开放度比前作更大 , 充满优美和危险并存的场景 。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本 。
古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)
作为古墓丽影新系列的第三部作品——《古墓丽影:暗影》和两部前作一样提供了典型的印第安纳琼斯式冒险体验 。整体玩法设定也与两部前作一脉相承 , 比如可高度定制的武器装备 , 围绕探索、战斗和潜行三大能力展开的成长体系 , 以绳索、拉环、转轴为核心且需要活用一些简单物理学知识的谜题机关……技术经验方面的积累让这部新作的品质达到了新劳拉三部曲的巅峰 。只不过这种进化最终止步于量变阶段——细节上的小修小补和风格主题的微调 , 并不足以让《古墓丽影:暗影》跨过质变的门槛 , 破茧成蝶 。
2018年《古墓丽影:暗影》 , 游戏的主要舞台设定在拉丁美洲的秘鲁丛林 。和前作相比 , 《古墓丽影:暗影》的地图尺寸更加庞大 , 也更富有人情味 。以“隐秘之城”为代表的村落 , 既是地图关卡的枢纽核心 , 也是生机勃勃的观光圣地 。你可以在这里和村民们聊天、交易、开启支线任务 , 或者仅仅只是观察村民的日常生活 。水下探索部分在这部作品中也变得更充实 , 这不但让冒险的过程更加丰富多彩 , 也让劳拉的活动空间更有立体感和层次感 。
以上就是小白为大家带来的《古墓丽影》系列游戏近20多年来的变迁 , 回想一下小白第一次接触《古墓丽影》的时候还真的是在1996年啊 。看着劳拉一点点的改变真的是感慨万千 , 时光荏苒岁月如梭 , 其实不仅仅是劳拉在改变 , 我们何尝不是也在改变呢 。
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